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新仙剑如何回到互动 刺探杀人的时代

2016-01-11  人气:7

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  新仙剑如何回到互动 刺探杀人的时代

  一测的阵营系统  分 仙。剑。奇。侠  4大阵营

  玩家可接任务互相刺探 偷取灵石   中途见人就能杀  互动性非常强

  但是当时这个系统的争议有2点

  1.就是玩家反映无法正常进行其他任务  一步一死

  2.是仙 剑 奇 侠 4个阵营没有任何故事背景  也不符合仙剑世界观

  没想到这次测试官方一刀切直接把阵营取消了 换来的结果 想必大家也都体会到了

  过于安逸  几乎没有互动   缺少交流 乐趣和刺激感

  希望能够恢复之前的这种互动  当然可以不和一测完全一样  只要模式在

  可以把阵营名字改一下  用一些能够融入进仙剑世界观的阵营名字

  并把4阵营换成3阵营  因为这是一个页游  正式运营以后必定会大量开新服

  而很多玩家喜欢跟风  在旧的服务器发展的不好 就想去新服称霸  虽然结果往往不如意

  这就导致很多旧的服务器成鬼服  4阵营会很难平衡

  不开阵营系统的情况下 其实也可以做刺探

  可以让玩家在30级以后选择游戏中的声望势力加入  比如 刺客组织 官府 山贼  某个非邪恶妖怪山寨  某武林势力  某修仙道观   玩家选择加入他们来去其他势力的地盘进行偷取  刺探活动    然后玩家获得经验铜钱奖励 以及这个势力的 积分 或者 声望   达到一定程度可以获得称号  并且获得此势力的特殊伙伴

  如果玩家在获得一定阶段积分和称号后  可以选择退出此势力加入其它势力  积分清零 称号保留

  如果为达到此阶段  不得退出和加入其它势力

  这样其实和阵营系统本质上是一样的  并且会比阵营更加有代入感

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