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新仙剑组队副本完美攻略 新仙剑组队副本详解
组队副本在前两次测试中和神魔之井一样是个非常鸡肋的玩法,不过这一次不一样了。
这次终极内测组队副本和神魔之井翻身做主人了,成为了新仙剑的两大核心玩法。
组队副本从原来的单一骷髅将军变成了现在的类似通天塔形式的爬楼方式。
每一层的BOSS都有特殊技能和随机属性。BOSS战斗力也会随着层数提高
相忘最高达到14层,守关BOSS夕瑶把相忘打的尿都吓出来了。
小队成员通过掷骰子的方式来确定物品的归属,谁点大归谁(谁脸大归谁)。
建议几个玩的好的朋友组个3人固定队打组队副本,固定队打多了还有亲密度加成。
固定队友一起研究组队副本呢打法,一起换出场阵容。然后一起把所有丹药全部吃上向最高层进军!
可以开房间,设定密码。这个设定很棒,避免想和好友一起打组队,但总是被陌生人乱入,这里我要提一点,不如再增加邀请功能,可直接邀请好友或帮派战友一起参加。
可以连续挑战,直到极限。也就是说只要同组的成员愿意,每场战斗结束后可不必自动退出然后重新开房间组队。
不再是每次打一遍骷髅将军,每一关都将由一名仙剑伙伴来镇守,每一关的仙剑伙伴属性不再是一成不变的。每一关将不再只是骷髅将军,增加了其他仙剑伙伴作为挑战对象,且一关比一关难,而每一关的怪物属性也不是固定的,个人猜测可能会有类似神魔之井一样的主暴击、主格挡之类的属性。
可以跳过普通关,越级挑战,更可以立即结束战斗跳过动画。有实力就可以节省时间。这个设定也不错,实力足够的话立即结束可节约不少时间,节约多倍经验丹的时间,而跳关越级挑战的话,我不禁要问,跳过的关的奖励岂不是浪费了么,当然跳过的关不算挑战次数的话,可以在有限的次数内多次挑战奖励最高的关也不失为一种好方法。
可以在失败后更换阵型,更换伙伴,不主动认输,就有机会获胜。这个设定也是不错的,仅仅因为上阵伙伴或技能安排不合适才导致的失败就有了弥补的机会。
每5关还有可能掉落金色道具,这个金色道具的归属由3个人扔骰子决定。(好吧,拼RP的机会来了,首先你要有Rp打出金色道具,然后你要有RP roll到高的点数)
组队成员间的亲密度会影响组队副本获得的收益,这也就决定了想要收益高些,找些固定成员来做组队吧(等等,亲密度!!!这个怎么增加,小蛮没告诉大家啊,快去问!!!)
想要特别提醒大家一点:固定的三人打到极限之前如果有一关死活打不过了,只好退出,然后进度将清零,再和任何人(包括原三人组员)组队依旧从第一关打起,这也就决定了组队副本将必然出现强强联合的局面,除非某人强的一塌糊涂……(果断去抱大腿吧……你们懂的……)
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